в
фанатских кругах еще очень давно.
Каждый как-то пытался что-
то куда-то прикрутить, но чаще всего это оборачивалось
полным, либо частичным провалом.
Одной из самых годных
адаптаций сталкера под другие движки, на мой скромный
взгляд, стал проект Armstalker, о котором, я думаю, многие
из
вас уже наслышаны.
Но речь сегодня пойдет вовсе не о нем.
Всем привет, с вами Цербер и сегодня я расскажу вам
о самой
настоящей стратегии, адаптированной под вселенную
S.T.A.L.K.E.R. и мы вместе с вами поразмышляем нужно ли это
сталкерскому коммьюнити или нет...
Поехали.
Еще задолго до создания своего канала, я грезил
мечтами о
стратегии, сделанной по концепции сталкера.
Представлял как
было бы круто перенести войну группировок в такой
жанр и
более того, было даже дело когда я брал какую-то стратегию,
к
примеру стратегию по Star Wars, с возможностью создания
в ней
пользовательской карты, делал нечто похожее на
различные
локации из сталкера, хотя бы схематично и сталкивал
меж собой
две разные расы, представляя будто бы это Долг против
Свободы, или сталкеры против военных...
На тот момент только
так я мог реализовать свои фантазии, и тогда я даже
представить себе не мог, что спустя столько лет,
некая команда
разработчиков (или один разработчик, я если честно
так и не
понял) будут пытаться воплотить подобные возможности в
реальности.
Пусть это и не полноценная новая игра, однако и как
модификация к такой культовой стратегии как Men Of War 2
тоже подойдет.
Стоит сказать, что ранее на игру Men Of War 2 уже пытались
делать модификацию тематики сталкер, однако в модификации
The Zone, о которой я сейчас говорю, все же геймплей
изменялся в сторону РПГ и управления одним персонажем.
На
момент закрытия проекта, в модификации уже были
воссозданы
все известные локации из игры S.T.A.L.K.E.R., в том числе
вырезанные локации из билдов, огромная база новых моделей,
животные мутанты и реализация аномалий.
Оставалось
буквально 30 процентов.
Немного прописать сюжет до конца и
заскриптовать оставшиеся карты, но к сожалению упадок
энтузиазма у команды и отсутствие интересных
идей помешали
проекту выйти полноценным...
Однако, именно благодаря этому проекту, мод Z.O.N.A.
сейчас
имеет ресурсную базу, которая сможет обеспечить как можно
более скорый выход данной модификации.
В нем уже
реализована торговля, добавлены различные мутанты и
собственная анимация персонажей, созданная лично автором.
Из того, что на данный момент также известно о данной
модификации - это то, что сама текстовая составляющая
мода
будет на английском, однако диалоги будут на русском
и
украинском.
К сожалению пока, что информации очень и очень мало и все,
что мы на данный момент имеем это видео геймплея,
которые вы
видите на заднем плане, и некоторое количество
любопытных
скриншотов.
Однако, если меня сейчас смотрит разработчик
этого мода, я был бы очень рад, связаться с вами и
провести
небольшое интервью, дабы те, кому интересна эта идея,
могли
бы немного больше узнать о вашей модификации и начали
активно следить за обновлениями.
Что же касается того, нужно ли переносить сталкер в
жанр
стратегии...
Лично я считаю, что почему бы и нет?
Наличие этого
мода на игру Men Of War 2 уж точно никак не сделает
капризному сталкерскому коммьюнити хуже, а те, кто
также как
и я еще давно грезили мечтами о чем-то подобном, могли
бы
вдоволь насладиться игрой и приятно провести свое
время.
Да и
тем, кто не мечтал, я думаю для разнообразия тоже было
бы
интересно испытать и прочувствовать что же такое стратегия
в
мире S.T.A.L.K.E.R.
А как вы считаете?
Имеет ли стратегия по вселенной сталкер
место быть или же нам ничего подобного не нужно и нечего
совать сталкер во всякие другие игры и движки?
Хештеги
#ЯЗаСтратегию #ЯПротивСтратегии в вашем пользовании,
голосуйте в комментариях и обязательно напишите
почему же
вы так думаете.
А я постараюсь, в свою очередь, на большинство
комментариев ответить.
Ну, а с вами как всегда был Цербер, не
забывайте поставить лайк, ведь это очень мотивирует
делать
больше роликов и подписаться на канал, если еще не подписаны.
Всем удачи, всем пока!