
Değişmeyen tek şey ise minimum sistem gereksinimleri.
Daha fazlası 1.0 Güncellemesi incelemesinde.
Değişikliklerin kapsamı daha Garaj'dan belli oluyor!
Eski, küçük ve rahat Garaj değişti.
Artık tamamen farklı.
Ona bakarken, artık "Garaj" kelimesini kullanmak istemiyorsunuz.
Burası yeni başarımlar ve zaferler aşılıyor!
[GRAFİKLER]
Eski zamanların sağlam BigWorld motoru oyuna sekiz seneden
uzun süre boyunca güvenilir ve sadık şekilde hizmet etti.
Artık kenara çekilerek yerini yeni grafik motoru Core'a bırakıyor.
Bu Wargaming ekibinin şirket içinde yaptığı bir geliştirme.
Bu motor World of Tanks'e yeni ışıklandırma getirecek.
Gölgeler. Gökyüzü.
Yeni su efektleri ve manzaralar.
Haritalardaki tüm bitki örtüsü ve nesnelerin de büyük çoğunluğu
tamamen baştan işlendi.
Ekip en yeni teknolojiler sayesinde oyuna gerçeklikleriyle büyüleyen
görsel efektler getirmeyi başardı.
Araçla çevre arasındaki etkileşimler
tamamen farklı bir boyuta taşındı.
Sadece şu ateş efektlerine bir bakın.
Havok Yıkım teknolojisi oyun içindeki yıkılma sistemine olan yaklaşımımızı
değiştirebilmemizi sağladı.
Yok edilebilir olan nesnelerin sayısı gelecekte artacak.
Yeni motor sayesinde artık tüm haritalar neredeyse sınırsız.
Ama en önemlisi, minimum sistem gereksinimlerinin
yükselmemiş olması.
Eğer World of Tanks'i bilgisayarınızda eski grafiklerle oynayabiliyorsanız,
aynı PC ile yeni grafiklerden de memnun olacaksınız.
Oyunu ilk kez açtığınızda, ayarlar otomatik olarak belirlenecek.
Sistem, oynanabilecek uygun FPS'deki en yüksek kaliteyi seçecek.
Eğer bu yeterli olmazsa, ayarları elle değiştirebileceksiniz.
Kanalımızda bilgisayarınız için nasıl ayar
yapacağınızı gösteren özel videomuzu izleyebilirsiniz.
Linki açıklamada.
Ayrıca çok yakında özel bir Ayar Düzenleyici yazılımı çıkaracağız.
Görsel efektleri daha hassas bir şekilde ayarlayarak FPS'yi artırmanızı sağlayacak.
Haberlerimizi resmi web sayfasında takip edin.
[HARİTALAR]
1.0 Güncellemesi HD olarak baştan yaratılan 29 tanıdık haritayla gelecek.
Oyunun ilk haritası olan Karelia da geri dönüyor.
Dağlık manzarasıyla göze çarpan Dağ Geçidi
Ve birçok oyuncunun sevdiği Nebelburg.
Kutup Bölgesi yeni görsellere ve yeni bir ismi kavuştu.
Artık ismi Mannerheim Hattı.
Overlord haritası ciddi şekilde yenilendi.
Nerdeyse her haritaya bazı değişiklikler geldi.
Bazı haritalardaki bitki örtüsü değişti.
Bazı noktalarda kayalıklar belirdi.
Bazı haritalar artık değişmiş bir çevreye sahip.
Oynanış açısından ise,
değişikliklerin birçoğu Ruinberg, Bozkırlar, Fiyortlar,
Balıkçı Koyu ve Erlenberg gibi haritalara yapıldı.
Daha öncesinde üstteki ekip, Ruinberg'deki yeşil alandan merkez caddeye
doğru kolaylıkla ateş edebilirken
rakipleri bu bir karşılık veremiyordu.
Artık alttaki ekibin bu adil olmayan oynanışı dengeleyebilecek bir pozisyonu var.
Bozkırların iki kanadı da ciddi şekilde iyileştirildi.
Artık haritanın mevzisel çatışmalara uygun daha fazla siperi ve noktası var.
Bu da saldıran ve savunanların haritada daha sonuç odaklı hareket edebilmesini sağlayacak.
Fiyortlar artık çok daha etkileyici bir görüntüye sahip.
Ama en önemli durum bu değil.
Haritanın ortasındaki tepe ve ona çıkan yollar ciddi şekilde değişti.
Şehirde artık daha az ağaç var.
Sokaklar da genişledi ve aydınlandı.
Balıkçı Koyu'ndaki değişikliklerin çoğu
birinci ve ikinci hatlarla ilgili.
Bu noktalardaki araziyi önemli seviyede yeniledik.
Artık kötü eğim açıları olan araçlarla oynamak daha kolay.
Bunun haricinde merkez alan da değişti.
Artık buradan bir düşmanı tespit etmek daha kolay olacak.
Artık çok daha fazla açık alanı var.
Erlenberg çok değişti.
Haritanın merkez kısmındaki binalar artık daha yoğun.
Bu alanı uzaktan görerek vurmak artık daha zor.
Kanatlardaki tepeler traşlandı.
Ayrıca şimdi bitki örtüsü daha fazla.
Ana değişikliklerden biri de nehir.
Artık onu neredeyse her noktada aşabiliyorsunuz.
Geliştiriciler bir harita için iyi bir denge kurmanın ne kadar önemli olduğunu biliyor;
devamlı olarak istatistikleri analiz ediyor, forumdaki yorumları okuyor
ve bitmek bilmeksiniz yeni özellik getiriyorlar.
Geliştiriciler 1.0 Güncellemesi çıktıktan sonra haritaları güncellemeyi kesmeyecek.
[BUZUL]
Oyunun yepyeni bir kış haritası da Buzul olacak.
Bu en hafif deyimiyle, çok heyecan verici bir harita.
Onu görmeniz gerek!
Bu harita oyuncuları Kutup Dairesi'ne daha da yaklaştırıyor.
Savaşlar karlık ve geçit vermeyen dağların eteklerinde gelişecek.
Devasa, etkileyici gemilerin doldurduğu gerçek bir mezarlığın ortasında olacak.
Haritanın büyük çoğunluğu donuk bir zemin.
Bazı noktalarda buz ağır araçların altında çatırdayıp kırılabilir ve batabilirler.
Yani ilk başta dikkatli olmanız ve haritayı derinlemesine incelemeniz gerek.
[MÜZİK]
1.0 Güncellemesi'nin gelişi müziğini sesini açmak için mükemmel bir fırsat.
Oyundaki her harita artık kendi özgün müziğine sahip.
Bunlar öylesine otuz parça da değil.
Bu daha büyük ve tamamlayıcı birşey.
Haritalara özel besteli melodilerin her biri, oyunculara bu atmosferden
çok daha fazlasını hissettiriyor.
Ekibin savaştaki ilerleyişine göre bir melodi ortaya çıkıyor.
Aslında bunu bütün gün konuşabiliriz ama doğrudan dinlemek çok daha iyi olacak.
1.0 Güncellemesi yeni bir geri sayımın başlangıcı.
Şimdiden çok yol katedildi
ama önümüzde daha birçok yeni ve enteresan şeyler var.
Güncellemeleri takip edin ve savaş meydanlarında iyi şanslar!
Graphics Evolution: Core Engine WoT 1.0: New Soundtrack WoT 1.0: HD Maps The CRAZIEST exhaust-explosive sound/Antilag Backfire Compilation #7 World of Tanks Europe: New Youtube Channel Ken Block Drifts London – EXTENDED Director's Cut | Top Gear | BBC SECRET POSITIONS ¦ Update 1.0(hd) [World of Tanks] 🇩🇪 Tiger Tank " Hand Crank Engine Start Up " SECRET POSITONS ¦ Update 9.20.1(no) [World of Tanks] BUY PREMIUM FOR BONDS ¦ Update 1.0 [World of Tanks]